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Rシールド ↓ RSシールド ↓ RRRシールド ↓ RXZシールド
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【スタイル名】 シールドスタイル 【読み方】 しーるどすたいる 【分類】 スタイルチェンジ 【登場作品】 『2』『3』 【詳細】 チェンジ.batをロックマンに組み込んで発現したスタイルの一つ。 戦闘中にリカバリー系や防御系チップを多用したり、一度ものけぞらずに戦闘を終えることでこのスタイルに変化する。 特に『2』ではノーダメージで戦闘終了を迎えることで得られるシールドスタイルのポイントがかなり大きく、このスタイルになりやすい(以下余談にて)。 最大の特徴はフットボールのヘルメットのようなマスク、右腕のバックラー。 また、左肩にアーマーが追加されている。 戦闘面における特徴は、バトル開始時に自動的にバリアを貼る点。 これはバトルチップの物と同様の効果を持ち、一回のみ攻撃を無効化する。 また、B+←のコマンド入力でシールドを展開し、ブレイク性能を持たない攻撃を防げる。 『3』ではさらに、上記のコマンドによるガードを成功させると最大HPの10%体力を回復する能力を得た。 リカバリー系チップをフォルダから抜くことができるので非常に強力。 ブレイク性能持ちの攻撃でもタイミングさえ良ければダメージ後に回復する。逆に言えばダメージが先に入るので致死量であればそのままデリートされてしまう。 また、回復の判定はシールドのタイミングよりも狭い。つまり、本当にギリギリのタイミングでシールドを展開しないと回復が起こらない点にも注意が必要。 加えて、『3』では防御コマンドによるシールド展開能力がナビカスプログラムに移行してしまったため、初期状態のシールドスタイルは「ファーストバリア効果を持った属性付きロックマン」でしかないという貧弱な状態に。 ブロック・シールド・リフレクトを状況に合わせて選択できるようになった…といえば聞こえは良いが、レベルアップさせないと取得できない上に貴重なナビカスの枠を使ってしまうことに変わりはない。 逆に言えば、このプログラムさえ取得してしまえば他のスタイルでもコマンドガードができるようになる。 シールドスタイルの優位性は若干落ちたものの、ガード能力そのものはいまだ強力なのでこのスタイルになる意義はあるだろう。 バリアを初期装備する能力も、『4』以降にファーストバリアとしてナビカスプログラムに引き継がれた。 【余談】 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションではバスターMAXモードと呼ばれるロックバスターの威力を引き上げるシステムが新たに実装されている。 これによってウイルスの撃破が容易になり、のけぞる=ダメージを受けるまでもなく戦闘終了を迎えやすくなった。 本文中にも有るように、『2』でのけぞらず戦闘を終えるとシールドスタイルになりやすいため、カスタムやブラザー等になりたい場合は留意すること。 『3』ではノーダメージのポイントが大幅に減っており、ノーダメージで戦闘を終えても各スタイルに適応する行動を行うことで他のスタイルに発現しやすい。 アニメ版 無印にて登場。シールドスタイルとしてはウッドスタイルのみ登場。 第28話「盗まれたロックマン!」にて敵の猛攻撃の中で初発現。 属性がウッドなのでコガラシも使える。
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リミテッドのひとつです。 ルールについて特に深い取り決めはないので、参考程度に。 お互いに5パックずつパックを指定、シールドデッキ作成で合計10パックのブースターを開け、それをすべてデッキにする。 Unglued、Unhingedの使用は禁止 土地でないすべてのカードはそれの持つ色と同じ色のマナを出す基本土地としてもプレイできる 単色のカードは土地としてプレイした場合、基本土地として扱う 無色または多色のカードは土地としてプレイした場合、特殊土地として扱う 白のカードは平地、青のカードは島、黒のカードは沼、赤のカードは山、緑のカードは森として扱う ※上記3項目は場のみ 氷雪を持つカードを土地としてプレイしたとき、それはその色の氷雪マナを生み出す土地をして扱う アンティ関連のカードは、土地としてしかプレイできない プレイヤーはライブラリを探すことができない デッキ作成後はデッキの中身をみないでプレイする マリガンはできない 参考コミュニティ:http //mixi.jp/view_community.pl?id=626759 タワーマジック参考:http //towermagic.nobody.jp/ パック一覧 CH P1 P2 P3 4E 5E 6E 7E 8E 9E 10E AN AQ LG DK FE HL IA AL CS MI VI WL TE SH EX US UL UD MM NE PY IN PS AP OD TO JU ON LE SC MR DS FD CHK BOK SOK RAV GP DIS TSP TSB PLC FUT LRW
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ロード/スキル一覧 シールドバッシュ 必須スキルレベル:ヘッドバッシュLv1以上 + オフェンシブガードLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:LORのみ 使用可能武具:盾 スキルLv 必須Lv 消費OD 再詠唱時間 効果時間 備考 1 10 50 20.0 10.0 2 17 19.0 3 24 18.0 4 30 16.0 5 35 14.0 6 40 12.0 7 44 10.0 1.効果 盾で相手を押しのけてダメージを与え、ノックバックと麻痺効果を与える。 また攻撃モーション中は物理攻撃、魔法攻撃に対する耐性が上昇し攻撃を受けてものけぞらなくなる。 スキルレベルに応じて威力が上昇し再詠唱時間が短縮される。 2.評価 SLv1の時点で既にヘッドバッシュSLv7より威力が高い。 またノックバック距離が非常に長く(両手斧やハードブロウの2倍程度)、発動も非常に早い。 3.使い方 単純にCT毎に攻撃スキルとして使うのも良い。 また、追加効果の麻痺も麻痺が通る相手なら相手の攻撃を阻害することにより結果として自身の防御力の上昇につながる。ただしノックバックが通る敵は吹っ飛ばして散らしてしまわないように注意。 ノックバックが通る相手ならば緊急回避用スキルとしての価値も十分にあるだろう。ただし相変わらず飛ばす方向には注意。 4.その他 盾を装備さえしていればGPが0でも発動可能。 与ダメージは物理攻撃力と、盾の残GPに依存する。およそGP0とフルで2倍の差となる。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 Lv7 効果時間20秒 再使用時間10秒でした。 - 名無しさん 2014-07-19 13 00 20 コレもねぇ 麻痺じゃなくて気絶ならなぁ・・・OD50消費も割に合うけど - 名無しさん 2015-01-14 00 16 20 ノックバック無効及び耐性上昇の文章を追加しておきました。ちなみにちょっとしか検証してませんが、ダメージ減少はノーマル愛欲ロイターの攻撃が270前後のところ攻撃モーション中は200前後まで減ることを確認。どうしても食らうと困る攻撃・・・をこれで乗り切れるほどでは無い模様。↑気絶もいいけど麻痺も使いようによってはいいよ。効果時間も長くCT毎に撃ってれば常時麻痺で相手の行動を阻害できるので多対一で敵抱えてるときはかなり被ダメージを抑えられる。特にギアなんか相手にしてるときはガンマがスイープ連発で後衛事故死とか防げる感じ。ピンポイントで敵の攻撃潰したいってのもわかるけどね。 - 名無しさん 2015-01-18 16 54 38 多対一で敵抱えてるのにノックバックで散らして後衛の攻撃を空振りさせちゃうのがデメリットすぎるんじゃないかな… - 名無しさん 2015-01-19 06 45 32 LOR死んだら意味無いんだし、ピンチの時に一旦距離とるとかで使い方は沢山あると思うがね。 - 名無しさん 2015-01-19 08 37 16 Figからガードクラッシュ継承したいんだけど、ガドクラ→シールドバッシュてつながりますか? - 名無しさん 2015-02-02 00 37 39 おそらくシルドバの優先度はハイド等と同じ初段。ガドクラの順番はバッシュと同じだったような - 名無しさん 2015-02-02 20 39 33 シールドバッシュはハードブロウと同じ感じで初段若しくは独立の技なので繋がらないよ ちなみにシールドバッシュ→ガークラも繋がらなかったりする - 名無しさん 2015-02-03 15 03 34 回答ありがとうございます。継承技を再考してきます。 - 名無しさん 2015-02-04 13 13 12 使う相手を選べばかなりの良スキル。麻痺による行動阻害はやっぱり大きい。もともと吹っ飛ばないゴレムなどの大型MOBには常に入れられるし、ギア、ガゴなどのふっ飛ばしても1秒でタゲの目の前まで移動してくる奴も入れて問題ない。他のMOBも相手がチャージ攻撃してくるタイミング(ノックバック耐性があってる状態)を狙って入れるとかすれば吹っ飛ばないのかなり使い勝手は広いね。・・・使ってるLORほとんど見ないけど - 名無しさん 2015-03-24 16 42 13 名前
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《シールド・ボム》 通常罠 自分フィールド上の守備表示モンスターが攻撃された時、 相手モンスター1体と自分フィールドの守備表示モンスター1体を破壊する。 part19-636 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-609 / part19-622 / part19-632 / part19-645 / part19-653 コメント 名前 コメント
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出演者 氏名 初登場 いとうせいこう 2007年度 升野英知 2007年度 金子貴俊 2007年度 中田あすみ 2007年度 秦透哉 2008年度 宮武美桜 2008年度 津田寛治 2009年度 廣川三憲 2009年度 原金太郎 2008年度 池田貴史 2007年度 声の出演 玄田哲章 2007年度 恒松あゆみ 2007年度 安達亨 2008年度 板倉俊介 2008年度 坂田利夫 2009年度 朴璐美 2009年度 小林ゆう 2009年度 本編 シャビによって凶暴化したビーボ「ゾンビーボ」による悪事が続発する中、大勢のゾンビーボが衰弱する事態が発生。その中でセイコー達は2008年のリアルワールドにいる少女・ミオとビーボならざる生物「わさび」と接触。彼女の協力もあってセイコー達は衰弱したゾンビーボを元のビーボに戻し、シャビを救出したのだった。しかし、救出されたシャビはトーヤが目を離した隙に行方不明となってしまった。その後、リアルワールドで生存出来る様になったビーボが自らリアルワールドに向かい始めた。しかし、その環境に適応できずビーボ達は困った状態。それを知ったセイコー達はリアルワールドにビーボの保護施設「ビットコロニー」を建設。ビーボを調査した上でリアルワールドの住人と暮らしてもらうという画期的な試みに精を出していく。だが、ビーボ保護活動の中でビーボを無理矢理戦わせるギャンブル集団「ビーボファイトクラブ」、ハラキン校長の顔が付いた昆虫を生み出す博士「ドクター・カゲロウ」の悪行に巻き込まれていく。その裏には謎の男「J」による巨大な陰謀が隠されていた。 登場人物 セイコー:いとうせいこう ビットワールドの開拓者。ビットワールドでのリーダー的存在。 マスーニョ:升野英知 サビシーニョ族のビット人。メカニックの腕は一人前。 タカティン:金子貴俊 ホンネ族のビット人。情報を分析することが得意。 アスミン:中田あすみ ジャーク族のビット人。気が強く、男勝りな性格。 トーヤ:秦透哉 リアルワールドの少年。シャビを探している。 ミオ:宮武美桜 リアルワールドに住む女の子。ビーボのわさびを飼っている。 ハラキン校長:原金太郎 私立パイレーツ学校の校長。アスミンの祖父。 J:津田寛治 人類総ビーボ化計画を進めていた。ジャッカルと合体していた。 Dr.ヒロミツカゲロウ:廣川三憲 ハラキン校長をハラキン虫にした張本人。 コーナー しめきりですよ! 内容 4コマ目だけ書けない漫画家のマス子・M・マス雄のために編集者のイトウくんが視聴者の書いた4コマ目を紹介するコーナー。 登場人物 マス子・M・マス雄:升野英知 4コマ目だけ思いつかない伝説の漫画家。 イトウくん:いとうせいこう 視聴者の書いた4コマ目を紹介する編集者。 タカティン・タイムズ 内容 タカティン・タイムズの編集長のタカティンが視聴者から驚きの情報を聞き頭の中でものすごい妄想を繰り広げる。 登場人物 タカティン:金子貴俊 本編に登場する。編集長を務める。 叱ってアスミン! 内容 視聴者の悩みにアスミンが厳しく叱り、そのあとに優しい口調でフォローするコメントを言うコーナー。 登場人物 アスミン:中田あすみ 本編に登場する。視聴者を叱る。 Da Ja Funk → Da Ja Mambo → Da Ja Reggae 内容 セイコー、タカティン、アスミン、イケチャンが視聴者の投稿したダジャレを音楽に乗せて歌い踊るコーナー。年度途中にDa Ja FunkからDa Ja MamboからDa Ja Reggaeへ改題された。 登場人物 セイコー:いとうせいこう 本編に登場する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 タカティン:金子貴俊 本編に登場する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 アスミン:中田あすみ 本編に登場する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 イケチャン:池田貴史 最初のコールを担当する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 ビット式 これが+うまい=算数〜! 内容 視聴者が投稿した食べ物の食べ合わせをある食材を加えておいしくするコーナー。司会と調理はタカティンが担当し、セイコー、マスーニョ、アスミンの内の2人が実食する。 登場人物 タカティン:金子貴俊 本編に登場する。司会と調理を担当する。 セイコー:いとうせいこう 本編に登場する。料理の実食をする。 マスーニョ:升野英知 本編に登場する。料理の実食をする。 アスミン:中田あすみ 本編に登場する。料理の実食をする。 アホちゃいまんねんビットやねん おもしろランキング3 内容 視聴者から募集したビット芸人がギャグを披露する。ギャグとランキングはホームページでも公開され、視聴者投票によって翌週のランキングが決定する。イラストはAC部が担当する。 登場人物 トーマス:安達亨 ビットワールドレスリングからの続投。司会を担当する。 イタクラくん:板倉俊介 ビットワールドレスリングからの続投。サブ司会を担当する。 ランキン師匠:坂田利夫 ランキングを紹介する師匠。 ヒゲぴよ 内容 アニメコーナー。髭の生えているひよこのヒゲぴよと小学3年生の男の子のひろしとの掛け合いを描いた物語。 登場人物 ヒゲぴよ:朴璐美 ひろしに買われたひよこ。口の周りに髭が生えている。 羽田ひろし:小林ゆう ヒゲぴよを飼っている男の子。小学3年生。
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戦闘特技変更関連覚え書き 常に効果のある戦闘特技 ルールブックⅠ 《回避行動》→《回避行動Ⅰ》 《狙撃》宣言が必要な戦闘特技に変更 効果変更 《鉄壁》上限数の変更 《投げ強化》→《投げ強化Ⅰ》 《武器習熟/**》→《武器習熟A/**》 《武器習熟Ⅱ/**》→《武器習熟S/**》 《防具習熟/**》→《防具習熟A/**》 《防具習熟Ⅱ/**》→《防具習熟S/**》 《ブロッキング》離脱宣言に関する注釈の追加 《魔法制御》対象魔法の特記 《両手利き》対象武器の特記 ルールブックⅡ 《影走り》記述の明確化 《頑強Ⅱ》→《超頑強》 《ファストアクション》発動条件の変更 《マナセーブ》記述の明確化 《魔力強化》→《魔力強化Ⅰ》前提の変更 《命中強化》→《命中強化Ⅰ》 《ワードブレイク》効果の変更 ルールブックⅢ 《ガーディアン》記述の明確化 《縮地》記述の明確化 《バトルマスター》記述の明確化 《命中強化Ⅱ》置き換え専用特技に変更 宣言の必要な戦闘特技 ルールブックⅠ 《かばう》→《かばうⅠ》記述の明確化 《牽制攻撃》→《牽制攻撃Ⅰ》効果変更 《牽制攻撃Ⅱ》効果変更 置き換え専用特技に変更 《全力攻撃》→《全力攻撃Ⅰ》 《挑発攻撃》→《挑発攻撃Ⅰ》 《必殺攻撃》→《必殺攻撃Ⅰ》 《魔法拡大/確実化》2倍のみに限定 《魔法収束》対象魔法の特記 ルールブックⅡ 《牽制攻撃Ⅲ》効果変更 置き換え専用特技に変更 《全力攻撃Ⅱ》置き換え専用特技に変更 《テイルスイング》命中判定についての指定追加 ルールブックⅢ 《インファイト》→《インファイトⅠ》前提の変更 効果の変更 《薙ぎ払い》→《薙ぎ払いⅠ》効果の変更 命中判定についての指定追加
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分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ 汎用シールド 1 174 135 135 135 135 器用 捕喰吸収量↑ 合成 900fc 低強度チタンx1 鎧蟲繊維x1 │◇│ 汎用シールド 改 2 226 175 175 175 175 器用 捕喰吸収量↑ 強化 400fc 低密度複合コアx1 │◇│ 汎用シールド 修 3 324 251 251 251 251 器用 捕喰吸収量↑ 強化 1400fc 低密度複合コアx1 │◇│ 抗汎用シールド 3 366 285 285 285 285 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 4100fc 鳥神腱x3 低強度チタンx1 鳥神面x2 鬼面尾x5 │◇│ 抗汎用シールド 改 4 434 338 338 338 338 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 2600fc 高密度複合コアx1 │◇│ 抗汎用シールド 修 5 545 424 424 424 424 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 11000fc 高密度複合コアx1 ││◇││ 防汎用シールド 6 699 545 545 545 545 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 11500fc 鳥神翼x5 チタンx1 鳥神大翼節x5 炎鬼兜x3 百鬼縄x1 強化 11500fc 鳥神翼x4 チタンx1 鳥神大翼節x4 炎鬼兜x2 百鬼縄x1※シールド 序から派生 │◇│ 防汎用シールド 改 7 767 595 595 595 595 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ 防汎用シールド 修 8 879 683 683 683 683 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ 剛汎用シールド 9 1036 806 806 806 806 ガード速度↑ 器用 オラクル吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 23000fc 禁鳥爪x6 神蝕皇ノ盾x2 禁鳥骨x3 焔獣重肩鎧x3 焔獣硬殻x4 │◇│ 剛汎用シールド 改 10 1105 858 858 858 858 ガード速度↑ 器用 オラクル吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階剛汎用シールド 極 11 1260 979 979 979 979 ガード速度↑ 器用 オラクル吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 23000fc 禁鳥紅蓮翼x3 神蝕皇ノ黒貴盾x1 禁鳥空翼節x3 焔獣重肩鎧x3 焔獣超硬殻x6
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借物管理表 物 Form 状態 防御効率lv8(+82%)偉い兜 sunocoさん 使用中 最大HP効率lv6(+73%)花冠 ROIDKKさん 使用中 防御効率lv8(+87%)タワーシールド sunocoさん 使用中 防御効率lv5(+33%)ファビス Sorrowさん ジュチ使用予定 攻撃速度lv1(+19%)棍棒 suocoさん 使用中 防御効率lv7(+79%)エンジェルプレート ROIDKKさん 使用中 司祭(BISスキル+1)木の棍棒DX ? ジュチ使用予定 最大CP効率lv4(+30%)CP減少速度lv(+8%)ゴールドベルト sunocoさん 不使用 火抵抗lv4(+26%)ブレストプレート sunocoさん キープ 火抵抗lv2(+15%)風抵抗lv1(10%)バトルリング sunocoさん キープ 10%リング×6 sunocoさん キープ 10%スパイラルリング×1~3 sunocoさん キープ(どれがそうなのか不明) 攻撃lv4(+?%)手 sunocoさん 間違って売ってしまいました。同等品必ず返します 攻撃lv1(+3%)スタリン sunocoさん 使用中 属性攻撃2バトリン ブラストさん 使用中 攻撃速度lv1木の棍棒DX sorrowさん 使用中 防御効率lv7(62%)プレートアーマー (´゚∀゚`)さん 使用中 最大HPlv8(HP+52)大型の兜 sunocoさん 返却済 最大HP効率lv3(+25%)攻撃反射lv2(+25%)チェーンメイル sunocoさん 返却済 火抵抗lv2(+15%)水抵抗lv1(+6%)他ミスリルコート sunocoさん 返却済 まだあるかな?酔ってて誰に借りたか覚えていないのもあります。 ウラァ ( -_-)=○()゜O゜) 教えてください。/ _o_ \ 逆立ちはんせ~い ドラケネムファンガー、あつのすけさんより買い取らせていただきました。 常に一人倉庫と化してる現状故に、使ってないの返したいなーと思うこのごろ。 忘れてる~とか。返せーとか書いてちょ -- オゴディ (2006-04-09 01 43 24) 名前 コメント オゴディへ戻る
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マナシールド呪文 G1コスト 1/2/4/5 残りのマナの数ほど全ての味方クリーチャーの防御力が増加する 短評