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リミテッドのひとつです。 ルールについて特に深い取り決めはないので、参考程度に。 お互いに5パックずつパックを指定、シールドデッキ作成で合計10パックのブースターを開け、それをすべてデッキにする。 Unglued、Unhingedの使用は禁止 土地でないすべてのカードはそれの持つ色と同じ色のマナを出す基本土地としてもプレイできる 単色のカードは土地としてプレイした場合、基本土地として扱う 無色または多色のカードは土地としてプレイした場合、特殊土地として扱う 白のカードは平地、青のカードは島、黒のカードは沼、赤のカードは山、緑のカードは森として扱う ※上記3項目は場のみ 氷雪を持つカードを土地としてプレイしたとき、それはその色の氷雪マナを生み出す土地をして扱う アンティ関連のカードは、土地としてしかプレイできない プレイヤーはライブラリを探すことができない デッキ作成後はデッキの中身をみないでプレイする マリガンはできない 参考コミュニティ:http //mixi.jp/view_community.pl?id=626759 タワーマジック参考:http //towermagic.nobody.jp/ パック一覧 CH P1 P2 P3 4E 5E 6E 7E 8E 9E 10E AN AQ LG DK FE HL IA AL CS MI VI WL TE SH EX US UL UD MM NE PY IN PS AP OD TO JU ON LE SC MR DS FD CHK BOK SOK RAV GP DIS TSP TSB PLC FUT LRW
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ラージシールド [部分編集] SW(ソードワールド)デッキ vitality V-04 コスト1 強化 装備 (自動A):このカードがセットされているキャラクターは、±0、-1、+2を得る。 耐久値を上げるSW(ソードワールド)デッキ専用の装備カード。 援護値が下がるデメリットをもつ。 基本装備カードである、バスターソードやロングボウと共通してコストが軽くプレイしやすい。
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【スタイル名】 シールドスタイル 【読み方】 しーるどすたいる 【分類】 スタイルチェンジ 【登場作品】 『2』『3』 【詳細】 チェンジ.batをロックマンに組み込んで発現したスタイルの一つ。 戦闘中にリカバリー系や防御系チップを多用したり、一度ものけぞらずに戦闘を終えることでこのスタイルに変化する。 特に『2』ではノーダメージで戦闘終了を迎えることで得られるシールドスタイルのポイントがかなり大きく、このスタイルになりやすい(以下余談にて)。 最大の特徴はフットボールのヘルメットのようなマスク、右腕のバックラー。 また、左肩にアーマーが追加されている。 戦闘面における特徴は、バトル開始時に自動的にバリアを貼る点。 これはバトルチップの物と同様の効果を持ち、一回のみ攻撃を無効化する。 また、B+←のコマンド入力でシールドを展開し、ブレイク性能を持たない攻撃を防げる。 『3』ではさらに、上記のコマンドによるガードを成功させると最大HPの10%体力を回復する能力を得た。 リカバリー系チップをフォルダから抜くことができるので非常に強力。 ブレイク性能持ちの攻撃でもタイミングさえ良ければダメージ後に回復する。逆に言えばダメージが先に入るので致死量であればそのままデリートされてしまう。 また、回復の判定はシールドのタイミングよりも狭い。つまり、本当にギリギリのタイミングでシールドを展開しないと回復が起こらない点にも注意が必要。 加えて、『3』では防御コマンドによるシールド展開能力がナビカスプログラムに移行してしまったため、初期状態のシールドスタイルは「ファーストバリア効果を持った属性付きロックマン」でしかないという貧弱な状態に。 ブロック・シールド・リフレクトを状況に合わせて選択できるようになった…といえば聞こえは良いが、レベルアップさせないと取得できない上に貴重なナビカスの枠を使ってしまうことに変わりはない。 逆に言えば、このプログラムさえ取得してしまえば他のスタイルでもコマンドガードができるようになる。 シールドスタイルの優位性は若干落ちたものの、ガード能力そのものはいまだ強力なのでこのスタイルになる意義はあるだろう。 バリアを初期装備する能力も、『4』以降にファーストバリアとしてナビカスプログラムに引き継がれた。 【余談】 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションではバスターMAXモードと呼ばれるロックバスターの威力を引き上げるシステムが新たに実装されている。 これによってウイルスの撃破が容易になり、のけぞる=ダメージを受けるまでもなく戦闘終了を迎えやすくなった。 本文中にも有るように、『2』でのけぞらず戦闘を終えるとシールドスタイルになりやすいため、カスタムやブラザー等になりたい場合は留意すること。 『3』ではノーダメージのポイントが大幅に減っており、ノーダメージで戦闘を終えても各スタイルに適応する行動を行うことで他のスタイルに発現しやすい。 アニメ版 無印にて登場。シールドスタイルとしてはウッドスタイルのみ登場。 第28話「盗まれたロックマン!」にて敵の猛攻撃の中で初発現。 属性がウッドなのでコガラシも使える。
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シールド ウイング ■簡単に言えば、黄金の鉄の塊 ■ナイト故、ソロもPTも隙が微塵のない完成形 プレイスタイル(ソロ) ソロしている時も、常の周りの視線を注意しなくてはならない プレイスタイル(PT) 敵のタゲは、自分で取るのではない 取ってしまうのが真のシールド
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出演者 氏名 初登場 いとうせいこう 2007年度 升野英知 2007年度 金子貴俊 2007年度 中田あすみ 2007年度 近内里緒 2007年度 山田花子 2007年度 池田貴史 2007年度 声の出演 玄田哲章 2007年度 恒松あゆみ 2007年度 新谷真弓 2007年度 本上まなみ 2007年度 千葉千恵巳 2007年度 本編 ビットランドが生まれ変わった新世界「ビットワールド」へやって来たセイコーとリオとケメコ、そこは無数の空間「マイランド」で構成された無限に広がる世界だった。セイコー達はそこでサビシーニョ族のマスーニョ、ジャーク族のアスミン、ホンネ族のタカティンと出会い、仲間になる。 探索を続けるうち、すべて集めるといいことが起こるという「7つのおいしいお宝」の存在を知る。アスミンの付き合いでセイコー達は宝探しに出発するがたびたび現れるジャーク族の女・ハナナンによって宝を奪われていく。しかし、ハナナンが狙っている宝にはジャーク族に関わる秘密が隠されていた。その秘密が明かされる時、ビットワールドは存亡の危機を迎える。 登場人物 セイコー:いとうせいこう ビットワールドの開拓者。ビットワールドでのリーダー的存在。 マスーニョ:升野英知 サビシーニョ族のビット人。メカニックの腕は一人前。 タカティン:金子貴俊 ホンネ族のビット人。情報を分析することが得意。 アスミン:中田あすみ ジャーク族のビット人。気が強く、男勝りな性格。 リオ:近内里緒 セイコーと共にやってきた。正体はロボットである。 ケメコ:新谷真弓 セイコーと共にやってきた。ケメケメランド出身。 ハナナン:山田花子 ジャーク族のビット人。ある過去からアスミンを恨んでいる。 ジャッキー ジャーク族に伝わる守り神。怒ると「世界食う神」へと変貌をとげる。 コーナー 叱ってアスミン! 内容 視聴者の悩みにアスミンが厳しく叱り、そのあとに優しい口調でフォローするコメントを言うコーナー。 登場人物 アスミン:中田あすみ 本編に登場する。視聴者を叱る。 ビットレーサー 内容 セイコリオンズは「伝説のエンジンを搭載した最強マシン」を造るため、視聴者が考えたマシンに乗り過酷なレースに参加する。途中にトラブルが起こるが方法を視聴者投票で決め突破する。イラストはAC部が担当する。 登場人物 セイコー:いとうせいこう 本編に登場する。マシンに乗る。 リオ:近内里緒 本編に登場する。マシンに乗る。 おでんくん 内容 アニメコーナー。おでんの具を擬人化していて、おでんくんを主役とする。おでんくんを始めとするおでん村の物語。 登場人物 おでんくん:本上まなみ おでん村に暮らす餅巾着の男の子。 たまごちゃん:千葉千恵巳 おでん村に暮らすたまごの女の子。
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武器 剣 名前 攻 命 攻速 耐 重 Lv 買値 ダガー 10 120 50 300 10 1 400 ショートソード 20 100 300 30 1 400 ファルシオン 20 120 50 300 20 6 800 ロングソード 40 100 300 50 6 800 クレイモア 40 120 50 400 40 11 1200 ブロードソード 60 100 400 70 11 1200 バスタードソード 80 100 40 400 80 15 2000 ボウガン 名前 攻 命 攻速 耐 重 Lv 買値 ウッドボウガン 30 80 100 600 50 3 1700 スリング 35 60 70 500 50 3 3700 アイアンボウガン 70 80 120 1000 70 6 2400 投石銃 75 60 70 800 70 6 4400 スタッフ 名前 攻 命 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 マジックスタッフ 20 80 20 10 150 30 7 800 ハイマジックスタッフ 40 100 40 20 200 30 13 2000 ロッド 名前 攻 命 魔攻 魔命 耐 重 Lv 買値 クリスタルロッド 10 80 15 10 150 30 7 800 ハイクリスタルロッド 20 100 30 20 200 30 13 2250 防具 盾 名前 防 回 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 ラウンドシールド 8 10 8 10 100 40 1 400 タワーシールド 14 10 15 10 200 50 7 700 ボードシールド 20 10 25 10 100 60 13 1200 ハイラウンドシールド 15 15 15 15 200 40 13 2000 兜 名前 防 回 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 レザーハット 5 10 10 10 100 20 1 300 鉄兜 10 10 15 10 150 30 7 800 鎧 名前 防 回 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 革服 20 20 10 20 100 70 1 400 レザーアーマー 30 20 10 20 150 90 5 800 鉄鎧 40 20 15 20 300 100 9 1500 プレートメイル 60 20 30 20 300 120 14 4000 名前 攻 防 回 魔攻 魔命 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 ローブ 20 15 10 10 30 25 200 50 9 1000 ハイローブ -20 30 15 20 20 50 25 200 60 14 3000 名前 命 防 回 魔防 魔回 攻速 歩速 耐 重 Lv 買値 ハンタークロース 20 25 20 20 20 20 20 200 80 9 3200 ハンターアーマー 20 40 25 40 20 20 30 200 90 14 6400 靴 名前 防 回 魔防 魔回 耐 重 Lv 買値 ブーツ 6 10 10 10 100 20 1 300 へヴィブーツ 10 10 10 10 100 30 10 800 アクセサリー 名前 重 Lv 売値 石細工 2 1 150 十字架の飾り 2 1 150 宝石 2 1 150 名前 コメント すべてのコメントを見る
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出演者 氏名 初登場 いとうせいこう 2007年度 升野英知 2007年度 金子貴俊 2007年度 中田あすみ 2007年度 秦透哉 2008年度 宮武美桜 2008年度 津田寛治 2009年度 廣川三憲 2009年度 原金太郎 2008年度 池田貴史 2007年度 声の出演 玄田哲章 2007年度 恒松あゆみ 2007年度 安達亨 2008年度 板倉俊介 2008年度 坂田利夫 2009年度 朴璐美 2009年度 小林ゆう 2009年度 本編 シャビによって凶暴化したビーボ「ゾンビーボ」による悪事が続発する中、大勢のゾンビーボが衰弱する事態が発生。その中でセイコー達は2008年のリアルワールドにいる少女・ミオとビーボならざる生物「わさび」と接触。彼女の協力もあってセイコー達は衰弱したゾンビーボを元のビーボに戻し、シャビを救出したのだった。しかし、救出されたシャビはトーヤが目を離した隙に行方不明となってしまった。その後、リアルワールドで生存出来る様になったビーボが自らリアルワールドに向かい始めた。しかし、その環境に適応できずビーボ達は困った状態。それを知ったセイコー達はリアルワールドにビーボの保護施設「ビットコロニー」を建設。ビーボを調査した上でリアルワールドの住人と暮らしてもらうという画期的な試みに精を出していく。だが、ビーボ保護活動の中でビーボを無理矢理戦わせるギャンブル集団「ビーボファイトクラブ」、ハラキン校長の顔が付いた昆虫を生み出す博士「ドクター・カゲロウ」の悪行に巻き込まれていく。その裏には謎の男「J」による巨大な陰謀が隠されていた。 登場人物 セイコー:いとうせいこう ビットワールドの開拓者。ビットワールドでのリーダー的存在。 マスーニョ:升野英知 サビシーニョ族のビット人。メカニックの腕は一人前。 タカティン:金子貴俊 ホンネ族のビット人。情報を分析することが得意。 アスミン:中田あすみ ジャーク族のビット人。気が強く、男勝りな性格。 トーヤ:秦透哉 リアルワールドの少年。シャビを探している。 ミオ:宮武美桜 リアルワールドに住む女の子。ビーボのわさびを飼っている。 ハラキン校長:原金太郎 私立パイレーツ学校の校長。アスミンの祖父。 J:津田寛治 人類総ビーボ化計画を進めていた。ジャッカルと合体していた。 Dr.ヒロミツカゲロウ:廣川三憲 ハラキン校長をハラキン虫にした張本人。 コーナー しめきりですよ! 内容 4コマ目だけ書けない漫画家のマス子・M・マス雄のために編集者のイトウくんが視聴者の書いた4コマ目を紹介するコーナー。 登場人物 マス子・M・マス雄:升野英知 4コマ目だけ思いつかない伝説の漫画家。 イトウくん:いとうせいこう 視聴者の書いた4コマ目を紹介する編集者。 タカティン・タイムズ 内容 タカティン・タイムズの編集長のタカティンが視聴者から驚きの情報を聞き頭の中でものすごい妄想を繰り広げる。 登場人物 タカティン:金子貴俊 本編に登場する。編集長を務める。 叱ってアスミン! 内容 視聴者の悩みにアスミンが厳しく叱り、そのあとに優しい口調でフォローするコメントを言うコーナー。 登場人物 アスミン:中田あすみ 本編に登場する。視聴者を叱る。 Da Ja Funk → Da Ja Mambo → Da Ja Reggae 内容 セイコー、タカティン、アスミン、イケチャンが視聴者の投稿したダジャレを音楽に乗せて歌い踊るコーナー。年度途中にDa Ja FunkからDa Ja MamboからDa Ja Reggaeへ改題された。 登場人物 セイコー:いとうせいこう 本編に登場する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 タカティン:金子貴俊 本編に登場する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 アスミン:中田あすみ 本編に登場する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 イケチャン:池田貴史 最初のコールを担当する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 ビット式 これが+うまい=算数〜! 内容 視聴者が投稿した食べ物の食べ合わせをある食材を加えておいしくするコーナー。司会と調理はタカティンが担当し、セイコー、マスーニョ、アスミンの内の2人が実食する。 登場人物 タカティン:金子貴俊 本編に登場する。司会と調理を担当する。 セイコー:いとうせいこう 本編に登場する。料理の実食をする。 マスーニョ:升野英知 本編に登場する。料理の実食をする。 アスミン:中田あすみ 本編に登場する。料理の実食をする。 アホちゃいまんねんビットやねん おもしろランキング3 内容 視聴者から募集したビット芸人がギャグを披露する。ギャグとランキングはホームページでも公開され、視聴者投票によって翌週のランキングが決定する。イラストはAC部が担当する。 登場人物 トーマス:安達亨 ビットワールドレスリングからの続投。司会を担当する。 イタクラくん:板倉俊介 ビットワールドレスリングからの続投。サブ司会を担当する。 ランキン師匠:坂田利夫 ランキングを紹介する師匠。 ヒゲぴよ 内容 アニメコーナー。髭の生えているひよこのヒゲぴよと小学3年生の男の子のひろしとの掛け合いを描いた物語。 登場人物 ヒゲぴよ:朴璐美 ひろしに買われたひよこ。口の周りに髭が生えている。 羽田ひろし:小林ゆう ヒゲぴよを飼っている男の子。小学3年生。
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ファイターの特徴経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 ファイター技能の役割主技能ファイターの育て方 副技能としてファイターを習得するメリット 育成考察 1.ファイターの特徴 経験点テーブル 扱える装備 習得できる戦闘特技 他の技能との相性 長所と短所 1-1.経験点テーブル ファイターは、グラップラーと同じく、経験点テーブルAの技能です。 フェンサーやシューターなど経験点テーブルBの技能よりも成長が遅くなります。 1-2.扱える装備 ファイターは、必要筋力が筋力以下の近接武器、盾、鎧を装備できます。 必要筋力の高い武器・防具を扱うときはペナルティが生じます。(II-P36) 1-3.習得できる戦闘特技 自動習得できる戦闘特技や、専用の戦闘特技があり、戦闘特技の選択肢が豊富です。 自動 《タフネス》(自7)、《バトルマスター》(自13) 専用 《頑強》(5~)、《頑強II》(前提 頑強)、《薙ぎ払い》(9~)、《全力攻撃II》(9~) ※《頑強》、《頑強II》は厳密には専用戦闘特技ではありません。 1-4.他の技能との相性 技能 評 備考 グラップラー × 行為判定が重複します。お互いの装備制限がお互いの技能を阻害しあうため、相性は最悪です。《追加攻撃》(自1)、《投げ攻撃》(自1)、《カウンター》(自7)、《バトルマスター》(自13) フェンサー × 行為判定が重複します。行為判定の大部分が重複するため、同時習得には無駄が多いです。 シューター ○ 飛び道具で攻撃し、ファイター技能で回避できます。なお、投擲武器を使う場合はファイター技能だけでも攻撃できます(ルルブI改訂版からの変更)。 ソーサラー △ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要です(補助魔法で行える魔法は1つのみ)。金属鎧、ハードレザーのペナルティ有。 コンジャラー △ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要です(補助魔法で行える魔法は1つのみ)。金属鎧、ハードレザーのペナルティ有。 プリースト ○ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要ですが、特殊神聖魔法には補助動作で行えるものも存在します。 フェアリーテイマー △ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要ですが、妖精を召喚して魔法を任せることもできます。金属鎧のペナルティ有。 マギテック ○ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要ですが、一部補助動作で行える魔法も存在します。 スカウト ○ 両立します。金属鎧のペナルティ有。(ペナルティはありますが、自動習得特技が非常に強力なため、評価は○にしています。)《トレジャーハント》(自5)、《ファストアクション》(自7)、《影走り》(自9)、《トレジャーマスター》(自12)、《匠の技》(自15) レンジャー ○ 両立します。金属鎧のペナルティ有。(ペナルティはありますが、自動習得特技が非常に強力なため、評価は○にしています。)《治癒適性》(自5)、《不屈》(自7)、《ポーションマスター》(自9)、《韋駄天》(自12)、《縮地》(自15) セージ ○ 両立します。《鋭い目》(自5)、《弱点看破》(自7)、《マナセーブ》(自9)、《マナ耐性》(自12)、《賢人の知恵》(自15) エンハンサー ○ 両立します。MPや魔晶石を消費することで、戦闘能力を向上できます。資金繰りに影響がある場合有。 バード ○ 呪歌を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と呪歌を同時に行うためにはペットかミュージックシェルが必要です。 ライダー ○ 両立します。いくつかの騎芸で騎手の戦闘能力を向上できます。資金繰りに影響有。 アルケミスト ○ 両立します。マテリアルカードを消費することで、戦闘能力を向上できます。資金繰りに影響有。 ウォーリーダー ○ 両立しますが、鼓咆は自身に効果はない点に注意が必要です。 ミスティック △ 戦闘中に使える主動作型占瞳は持続時間が1ラウンドしかなく、自身に使う場合通常では受動的な判定にしか効果を発揮しえません。また自身に使う場合《自己占瞳》がなければペナルティ修正を負い、失敗しやすくなります。資金繰りに影響がある場合有。 デーモンルーラー ○ 魔法を行使し、ファイターで回避できます。攻撃と魔法を同時に行うためには《マルチアクション》が必要ですが、一部補助動作で行える魔法も存在します。一部魔法でデーモンルーラー技能単体でも武器攻撃や回避が可能ですが、こうした魔法でのMP消費は抑えることができます。金属鎧、ハードレザーのペナルティ有。資金繰りに影響有。 1-5.長所と短所 長所は、筋力いっぱいの鎧を装備でき、他の戦士系技能では扱いにくい重厚な金属鎧を装備できることです。 金属鎧には不便な点も多々ありますが、命中力の高い敵や必中攻撃を持つ敵の相手、《かばう》、《全力攻撃》、乱戦からの離脱など回避が犠牲となる行動を取り易くなりますから、非常事態に備える意味でも金属鎧を装備すべきです。 魔法ダメージを与える〈ガン〉に対しても、防弾加工の鎧(AW120)にすれば回数は限られるものの無力ではなくなります。 回避力には劣りますが、《タフネス》(自7)で打たれ強くなることも見越し、他者には手に出来ない長所を伸ばしましょう。 また、《薙ぎ払い》(9~)や《全力攻撃II》(9~)により、2H武器を有効活用できるのも長所でしょう。 一度に高いダメージを与える事ができれば、高い防護点やダメージ減少効果を持つ相手に対して有効打になり得ます。 短所は、単体を複数回攻撃する手段が乏しいことです。 また、金属鎧を装備することが多いため、一部の魔法使い系技能や、受身、隠密、軽業、尾行、回避、水泳は苦手です。 金属鎧を着たままでは、泳いだり睡眠したりできない上、鎧を脱ぐ寝込みも弱点となります。 うみへびの鎧(AW120)、オールタイムアーマー(同120)、接合潤滑剤(116)などでペナルティを軽減できます。 ファイターの優秀さは、装備している武器や盾、鎧の性能に左右されます。 武器や盾、鎧の性能は、大抵の場合は、価格に左右されます。 このため、ファイターにとっては資金繰りが重要な問題となります。 魔晶石やマテリアルカード(特にAランク以上)、能力値増強の指輪/腕輪、騎獣を使用する時は注意してください。 参考)セッション回数ごとの所持金と経験点の試算 ※獲得EXPを"1000+冒険者Lv*50"、報酬額を上限、繰越率を60%に設定。 回数 所持金 経験点 Lv 報酬額 繰越金 獲得EXP 1 1200G 3000 2 500G 300G 1100 2 1500G 4100 3 1000G 600G 1150 3 2100G 5250 3 1000G 600G 1150 4 2700G 6400 4 2000G 1200G 1200 5 3900G 7600 5 3000G 1800G 1250 6 5700G 8850 5 3000G 1800G 1250 7 7500G 10100 6 4000G 2400G 1300 8 9900G 11400 6 4000G 2400G 1300 9 12300G 12700 6 4000G 2400G 1300 10 14700G 14000 7 5000G 3000G 1350 11 17700G 15350 7 5000G 3000G 1350 12 20700G 16700 7 5000G 3000G 1350 13 23700G 18050 8 6000G 3600G 1400 14 27300G 19450 8 6000G 3600G 1400 15 30900G 20850 8 6000G 3600G 1400 16 34500G 22250 9 8000G 4800G 1450 17 39300G 23700 9 8000G 4800G 1450 18 44100G 25150 9 8000G 4800G 1450 19 48900G 26600 9 8000G 4800G 1450 20 53700G 28050 10 10000G 6000G 1500 2.ファイター技能の役割 主技能ファイターの育て方 ファイターは一本伸ばしでも強力なので、パーティの仲間のためにスカウトやレンジャー、セージを取る余裕があります。 エンハンサーやアルケミスト、プリースト、マギテックを習得して戦闘力を強化することもできます。 ただしファイターレベルを疎かにすると、結局のところ、戦闘力が低下してしまうので注意してください。 (例:ファイター5+エンハンサー3より、ファイター6の方が強いことが多い。) 武器と魔法の両方が得意なファイターを作成する場合も、命中と回避の要であるファイターを主とした方が良いでしょう。 攻撃魔法は(抵抗があるとはいえ)必中ですし、仲間を強化する魔法は達成値が重要ではないからです。 副技能としてのファイターを習得するメリット 後衛がいざという時の保険として戦士系技能を(極低レベルで)習得する場合、 回避に失敗しても「筋力いっぱいの鎧/盾(防護点)」で身を守ることが出来るファイターがお勧めです。 超高レベルになれば、《タフネス》(自7)によるHP底上げ効果も期待できます。 育成考察 未
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マナシールド呪文 G1コスト 1/2/4/5 残りのマナの数ほど全ての味方クリーチャーの防御力が増加する 短評
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分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ 汎用シールド 1 174 135 135 135 135 器用 捕喰吸収量↑ 合成 900fc 低強度チタンx1 鎧蟲繊維x1 │◇│ 汎用シールド 改 2 226 175 175 175 175 器用 捕喰吸収量↑ 強化 400fc 低密度複合コアx1 │◇│ 汎用シールド 修 3 324 251 251 251 251 器用 捕喰吸収量↑ 強化 1400fc 低密度複合コアx1 │◇│ 抗汎用シールド 3 366 285 285 285 285 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 4100fc 鳥神腱x3 低強度チタンx1 鳥神面x2 鬼面尾x5 │◇│ 抗汎用シールド 改 4 434 338 338 338 338 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 2600fc 高密度複合コアx1 │◇│ 抗汎用シールド 修 5 545 424 424 424 424 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 11000fc 高密度複合コアx1 ││◇││ 防汎用シールド 6 699 545 545 545 545 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 11500fc 鳥神翼x5 チタンx1 鳥神大翼節x5 炎鬼兜x3 百鬼縄x1 強化 11500fc 鳥神翼x4 チタンx1 鳥神大翼節x4 炎鬼兜x2 百鬼縄x1※シールド 序から派生 │◇│ 防汎用シールド 改 7 767 595 595 595 595 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ 防汎用シールド 修 8 879 683 683 683 683 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ 剛汎用シールド 9 1036 806 806 806 806 ガード速度↑ 器用 オラクル吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 23000fc 禁鳥爪x6 神蝕皇ノ盾x2 禁鳥骨x3 焔獣重肩鎧x3 焔獣硬殻x4 │◇│ 剛汎用シールド 改 10 1105 858 858 858 858 ガード速度↑ 器用 オラクル吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階剛汎用シールド 極 11 1260 979 979 979 979 ガード速度↑ 器用 オラクル吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 23000fc 禁鳥紅蓮翼x3 神蝕皇ノ黒貴盾x1 禁鳥空翼節x3 焔獣重肩鎧x3 焔獣超硬殻x6